检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐畅[1] XU Chang
机构地区:[1]淮北职业技术学院计算机科学技术系,安徽淮北235000
出 处:《淮北职业技术学院学报》2024年第1期85-88,共4页Journal of Huaibei Vocational and Technical College
基 金:淮北职业技术学院教研重点项目“Maya课程教学改革研究”(2020jyxm-12);安徽省高等学校教学研究重点项目“基于Unity的嵌入式系统虚拟实验教学项目应用研究”(2020jyxm1705)。
摘 要:Maya课程主要教授三维动画制作、模型设计、渲染技术等,是一门实践性和创新性很强的课程。在此结合多年教学实践分析课程教学主要存在的问题,探讨优化教学内容、创新教学方法、加强实践环节、强化创新能力培养等课程教学改革方法,建立完善的教学资源库和教学平台、增加校企合作等课程改革策略,以培养更符合市场需求的三维动画人才。The Maya course mainly teaches 3D animation production,model design,rendering technology,etc.It is a highly practical and innovative course.Based on years of teaching practice,this paper analyzes the main problems in curriculum teaching,explores methods for curriculum teaching reform such as optimizing teaching content,innovating teaching methods,strengthening practical activities,and enhancing the cultivation of innovative abilities,establish a perfect teaching resource base and teaching platform,increase school-enterprise cooperation and other curriculum reform strategies,in order to train 3D animation talents more in line with market demand.
关 键 词:Maya课程教学改革 教学内容 教学方法 校企合作
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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