检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭惠峰
出 处:《课堂内外(小学教研)》2023年第S02期46-48,共3页
摘 要:随着新课程改革教学理念的不断发展,当前小学教学环境更加注重提高学生的综合素养和核心素质。为了实现这一教学目标,教师应当注重完善教学方案。情境教学理念的出现有效地解决了传统教学模式效率不高、难以激发学生学习热情的问题。教师通过创设情景,将抽象的数学知识整合到充满活力的情景中,能有效调动学生学习热情,培养其逻辑思维能力,增强课堂效率,为构建高效课堂奠定基础。基于此,文章就情境创设在小学数学教学实践中的运用策略进行分析研究,希望对有关教育学者提供参考。
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