检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李佳篷
机构地区:[1]江苏省无锡市侨谊实验中学
出 处:《初中生世界(初中教学研究)》2023年第12期61-62,共2页
摘 要:“学习卡”是指将学习指导、学习材料、学习习题等教学资源以卡片形式展示的一种综合性学习材料。体育学科与其他学科最大的区别是“身体的教育”,以身体的锻炼为基本手段,掌握各类运动技巧,增强体质。将“学习卡”运用到体育课堂教学中是一种崭新的教学手段,值得我们大胆尝试。在不断探索的过程中,教师要厘清体育与其他学科不同的学科性质,抓住学科特点,发挥“学习卡”在体育教学中的优势。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.70