检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:安娅楠
机构地区:[1]靖远县第二幼儿园
出 处:《靖远教育》2023年第6期65-67,共3页
摘 要:《幼儿园教育指南》清晰地表明:“以游戏为核心是幼儿的基础活动。”这一观念决定了游戏在幼儿教学活动中的角色,随着社会的不断发展,家长以及社会对幼儿的要求越来越高,幼儿园是儿童成长中第一座阶梯,承担着促进幼儿认知能力的发展以及生活能力的成长,而传统益智游戏活动的设计与实施,可以提高幼儿智力、学习能力、注意力、思维能力的发展,也为幼儿园户外活动增添色彩,这也就呼唤着教师需要依据幼儿成长的目标,从实际生活中启发,充分运用周围的教育资源,构建适应本地区、本班级幼儿的教育内容。
关 键 词:幼儿园教育 儿童成长 幼儿智力 益智游戏 幼儿成长 教育资源 幼儿教学活动 幼儿园户外活动
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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