检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘丽雯
机构地区:[1]山西省孟县第二中学校
出 处:《山西教育(教学版)》2023年第12期81-82,共2页
摘 要:设置生物学科的根本目的是让学生加深对生活、对大自然的认识,从而树立尊重自然、保护自然、与自然和谐相处的意识。生物学科具有很强的实践性和科学严谨性,在课堂上很难呈现全部的知识点。目前,很多生物教师仍然采取单向输出的教学方法,师生互动少,学生对生物学习缺乏兴趣,不能积极参与到课堂学习中。基于此,本文从巧设疑问、创设情境、设置实验、设计游戏四个方面探索课堂教学中激发学生学习兴趣的方法,以期给广大教师带来更多启示和参考。
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