检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李小燕
出 处:《中小学数学(小学版)》2024年第4期52-54,共3页
基 金:2022年石狮市基础教育教学改革专项课题《小学“理趣数学”教学实践研究》编号:SJGZX2022-852;2023年度泉州市教育信息技术研究课题《信息技术与小学数学课程融合教学的实践研究》编号:QZDJKT2350。
摘 要:数学是理性的学科,严密、逻辑是其特点,但这有悖于小学生活泼跳脱的个性。因为小学生正处于灵性进发的时期,宽松、有趣的学习氛围,才能激发起他们的学习兴趣。因此课堂教学,在注重数学学科的理性特点时,应该不忘突显出其“趣味”,做到“理趣兼备”,即说理而有趣。个人认为,小学数学课堂可以有以下“四趣”。
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