检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙宏安[1]
机构地区:[1]大连教育学院
出 处:《中学数学教学参考》2024年第8期2-4,共3页Teaching Reference of Middle School Mathematics
摘 要:2"图形与几何"领域2.1初始概念"图形与几何"领域学习的初始概念是"几何图形",需要从"形"的概念进行考查.2.1.1形形是数学中最重要的概念,同时在其他科学中有重要的基础概念意义,这也是这些科学能应用数学或与数学相结合的原因之一.例如在美术中,形指(人对)物态空间的外部映像,即除了物体空间位置和方向等性质之外的外部形象.一般来说,形在一维空间是线,在二维空间是线围绕的面,在三维空间是面构成的体.因而,形是一个关于空间性质的具有高度抽象性的概念,在许多学科中都处于初始概念的地位.
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