检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:明乃勇
机构地区:[1]邹平市黄山实验小学,山东
出 处:《小学科学》2024年第11期25-27,共3页Science
摘 要:项目式学习模式的创建,有助于多个目标的实现,从而增强小学生解决问题的能力,为他们科学素养的发展提供重要的支持。基于此,本文立足于项目式学习的实践路径,从三方面,即创设任务情境、注重教学留白与完善评价体系,进行了详细阐述,以期能给科学教师一些思考。
关 键 词:小学科学 项目式学习 任务情境 教学留白 评价体系
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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