检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]济南市章丘区泉山实验幼儿园
出 处:《动漫界(幼教365)》2024年第12期84-85,共2页
摘 要:游戏是幼儿成长过程中最基本也是最重要的一种活动形式,影响着幼儿的身心健康发展。而游戏计划是幼儿自由、自主、个性化游戏的体现,是促进幼儿游戏向更高水平发展的助推剂,也是教师了解幼儿、分析幼儿游戏的重要媒介。我园结合实际情况,遵循幼儿为本、因地制宜、生态自然的原则,不断拓展游戏区域,科学投放材料,让幼儿走进去、玩起来,支持幼儿深入游戏。我们聚焦游戏计划的组织环节,初步建立游戏计划的“123”实施制度,即1个立场(玩),2个回归(回归幼儿经验、回归游戏现场),3个关注(关注个体差异、关注多元表达、关注自我反思)。
关 键 词:幼儿游戏 幼儿成长 拓展游戏 自我反思 幼儿为本 投放材料 助推剂 多元表达
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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