检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王光琴
机构地区:[1]甘肃省白银市靖远县第七中学
出 处:《成长》2024年第3期178-180,共3页Growing
摘 要:随着信息技术的发展,多媒体在教育领域的应用日益广泛,在小学数学教育中,多媒体在作业设计中的应用显得尤为重要。在“双减”的指导下,多媒体技术在数学学习中的应用已经成为一种常见的教学手段。多媒体技术能够通过图像、声音、视频等多种形式将抽象的数学知识转化为直观可感知的信息,相比于传统的纸质作业,利用多媒体技术设计的作业更加生动有趣,利用图片、音频、视频等多种形式,可以让学生在做作业时感受到一种互动和参与的氛围。例如,通过制作数学游戏、动画等多媒体内容,可以帮助学生更加积极主动地参与到数学学习中,提高他们的学习兴趣。本文将针对“双减”指导下多媒体在小学数学作业设计中的应用展开分析,以供参考。
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