检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马丽平
机构地区:[1]人大附中北京经济技术开发区学校
出 处:《小学教学设计》2024年第14期63-64,共2页
摘 要:在课堂教学中,问答环节是师生间交流与互动的重要桥梁。而追问,是教师针对学生的回答进行深入挖掘,进一步激发学生思维,促使他们深入思考的方式。古人云:“学起于思,思源于疑。”小学生具有强烈的好奇心和求知欲望,因此,在数学教学中,如果教师能够捕捉学习切入点,把准数学课堂教学的节奏,寻找一些疑点,巧妙提问、适时追问,恰当地点拨学生的思维过程,让思维在师生、生生的碰撞中得以快速发展。
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