检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓昱
机构地区:[1]安徽省亳州市谯城区州东中心小学
出 处:《小学教学设计》2024年第14期70-72,共3页
摘 要:小学生的数学思维发展是数学教学的重要目标,在培养学生核心素养的大环境下,也是数学教学的关键所在。通过教材内容的改编、问题导入和深度交流等一系列的方式,促进学生的思维真正发散。通过正确引导,学生的思维在相互碰撞中发展。凭借直观的事物来表现思维,用精确归纳的数学语言来概述思维方式,用动手操作来展示思维产生的全过程,用趣味的数学小故事来演绎思维,使思维“看得见”,让课堂教学实现高效率。
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