检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王欣[1]
机构地区:[1]北京师范大学密云实验中学
出 处:《北京教育(普教版)》2024年第5期87-87,共1页Beijing Education
基 金:北京市教育学会科研课题“十四五”规划一般课题“项目式学习在中学化学教学中的应用研究”(课题编号:MYYB2021-001)研究成果。
摘 要:为了激发学生学习化学的兴趣,提升学生应用化学知识解决实际问题的能力,培养学生的科学素养与创新精神,笔者尝试利用科幻著作创设项目情境,以项目式学习的方式引导学生分析科幻著作中的化学相关内容,并探究相关化学知识在实际生活中应用的可能性。下面,谈谈如何利用科幻著作设计项目式学习。
关 键 词:项目式学习 激发学习兴趣 应用化学 化学知识 解决实际问题的能力 学习化学的兴趣 培养学生的科学素养 创新精神
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