检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐蕾
机构地区:[1]江苏省盐城市盐都区冈中幼儿园
出 处:《儿童与健康》2024年第4期44-46,共3页
摘 要:陶行知先生曾说过:“在生活中学习,在学习中生活。”《3~6岁儿童学习与发展指南》明确指出,教育内容应“贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野”,因此在组织教育活动时,我们“应考虑幼儿的学习特点和认识规律,寓教育于生活、游戏之中。”基于以上观点,在进行数学教研活动时,我们应将“生活元素与趣味性”作为核心切入点,以激发幼儿的学习热情,提升教学效果。
关 键 词:生活元素 陶行知 趣味数学 认识规律 提升教学效果 学习热情 学习与发展 激发幼儿
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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