检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫心池 高红阳 Yan Xinchi;Gao Hongyang
机构地区:[1]温州商学院传媒与设计艺术学院 [2]东北师范大学传媒科学学院(新闻学院) [3]东北师范大学广告学系
出 处:《传媒论坛》2024年第5期82-85,共4页Media Forum
基 金:中央高校基本科研业务费专项资金资助“吉林省泛娱乐产业发展研究”(项目编号:135210003);吉林省新文科研究与改革实践项目校内培育项目“新文科广告学创新创业教育与实践”(项目编号:131003393);温州商学院2022年校级课程建设项目“《中国新闻传播大讲堂》”(项目编号:2022kcjs15)阶段性成果。
摘 要:从广告教育的视角出发,结合近年来的教学经验和学生反馈,发现在线广告教育正面临三重挑战与机遇。师生互动体验差与广告实操效果差、广告创意应用软件版权问题等挑战不利于在线广告教育质量的提升。研究认为,在线广告教育发展的机遇在于其开放性和灵活性、教学资源的数字化及其拓宽了广告“教师”和“学生”的外延。
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