检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈辉
机构地区:[1]江苏省盐城市亭湖区青年路初级中学
出 处:《山西教育(教学版)》2024年第4期71-72,共2页
摘 要:创设情境是一种有效的教学方法,可以帮助学生将抽象的数学概念与实际生活相联系,提高他们的学习兴趣和理解能力。在教学实践中,教师应根据学生的实际情况和教学目标,灵活运用情境教学法,使数学教学更加生动有趣,培养学生的数学思维能力和创新精神。一、创设数学问题情境的重要价值。创设数学问题情境可以使抽象的数学概念和方法变得有趣和生动。将数学问题融入实际情境中,学生能更好地理解问题的意义和应用背景,激发他们的学习兴趣和主动性。
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