检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑飞
出 处:《中国学校体育》2024年第5期72-73,共2页
摘 要:由于“运动认知”的形成是通过身体练习认知自己身体的方式进行,导致其认知方式和其他学科以大脑思考的认知方式有所不同。如何将“运动认知”落到教学中是体育课堂教学需要解决的问题。笔者以篮球的传接球为例,对如何在教学中落实“运动认知”进行探讨,以期引起同行的思考。一、对教学中落实“运动认知”的思考教学由教师、学生、教学内容和手段等要素构成。教学中存在2个主体、2种行为—教的主体与学的主体、教的行为与学的行为[1]。
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