检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王玉林
机构地区:[1]陕西省旬阳第二中学
出 处:《中学课程辅导(上旬刊)》2024年第6期75-77,共3页
摘 要:情境导入的合理运用有助于提升学生探索知识的兴趣,构建富有互动性的课堂,进而提升课堂教学质量。结合教学经验,对情境导入的内涵和意义、高中数学教学中情境导入存在的问题以及改进策略展开深入解读,给学生创设更加贴近生活的数学学习空间,培养学生的数学学习兴趣、学习能力以及良好的学习习惯。
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