检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:侯瑞
机构地区:[1]陕西省西安工业大学附属小学
出 处:《新课程导学》2024年第6期77-80,共4页
摘 要:教学创新已成为提高小学数学课堂效率的关键途径。针对提高小学数学课堂效率的问题,文章探讨了教学创新的现状,并对教育技术在数学教学中的应用以及活动式教学在小学数学课堂中的作用展开讨论,通过实践案例分析,阐述了游戏化教学和实践项目如何提高小学数学课堂效率,指出教学创新是提高学生创造能力和实践能力的重要手段。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249