检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢清华
机构地区:[1]福建省龙岩市长汀县中区小学,福建龙岩366300
出 处:《课程教育研究》2024年第5期112-114,共3页Course education research
基 金:福建省教育科学“十四五”规划2022年度课题《小学数学“设疑激思”教学模式的实践与研究》的研究成果,立项号:FJKZX22-262。
摘 要:质疑问难是学生思维活跃的体现,通过巧妙设置疑问的方式构建课堂,一方面提高学生学习的积极性和主动性,另一方面成功激活他们的思维,借助多样化思考和实践理解与内化所学,因此,设疑成为现代教学改革的重要举措之一.数学是一门逻辑性、抽象性并存的学科,小学启蒙阶段教师应为学生创造积极思考、敢于质疑的学习气氛,让学生产生对知识强烈的探究欲望,在释疑的过程中提高认知和实践应用能力,本文将聚焦小学数学课堂,分析设疑方法,达成激思目标,助力学生数学素养的提升,也为小学数学教育发展提供有效参考.
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