检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何陈红
机构地区:[1]浙江省磐安县文溪小学,322300
出 处:《中小学数学(小学版)》2024年第7期4-6,共3页
摘 要:提及“数学”,一定会联想到“一张张的计算题”“一道道复杂的数学题”。而当说起“扑克牌”,脑子里冒出的是不同玩法的扑克牌游戏:“争上游”“斗地主”“双扣”……如果你是数学老师,可能会想到“算二十四”。玩扑克牌和做数学题比,玩扑克牌有趣。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49