检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:彭洁
机构地区:[1]湖北省襄阳市樊城区竹条中心小学,441035
出 处:《中小学数学(小学版)》2024年第7期45-47,共3页
摘 要:人教版四年级下册《数学广角》里的“鸡兔同笼问题”,有很多经典解法,笔者现提供一种新解法供大家鉴赏。方法虽然不佳,但也算另辟蹊径。此法名叫“假设一打包一凑头法”。需要先假设笼子里的鸡和兔(文中“鸡和兔”简称“鸡兔”)的数量近似相等。然后把一只鸡和一只兔打包,思路是想把一只鸡的2只脚和一只兔的4只脚打一个包,每个包里有6只脚,按照这种方法打包,将笼子里所有鸡兔的脚平均分几包,余多少脚。
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