检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙俊岭
机构地区:[1]山东青岛金水路小学
出 处:《课堂内外(高中版)》2024年第28期74-75,共2页
摘 要:《义务教育体育与健康课程标准(2022年版)》中提出:“体育与健康教育是实现儿童青少年全面发展的重要途径”,通过体育课程,不仅可以让学生参与丰富多彩的体育运动,还能够帮助其形成健康的生活方式,健全人格品质。小学生具有性格活泼、喜动爱玩的特点,教师应基于学生的年龄特征设计课堂教学内容。体育游戏与传统教学模式相比具有更强的娱乐性、自由性,是小学生乐于接受的课堂学习方式,通过体育游戏,可以激发学生参与体育运动锻炼的兴趣,树立终身体育意识,同时也有利于健全人格品质、提升综合素养。文章将阐述体育游戏在小学体育教学中的运用方法,为广大教师提供参考。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.22.70.233