检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱玉颖
机构地区:[1]安徽省合肥市安庆路幼儿园
出 处:《教育家》2024年第25期44-44,共1页Educator
摘 要:《西游记》是我国传统的经典文学作品,深受幼儿的喜爱。大班开学初,我和幼儿围绕“趣西游”主题展开讨论,开展了“西游记大调查”“西游人物武器”“西游路线”等活动,为《西游记》的表演活动打下了基础。在游戏后的分享环节中,幼儿针对视频回放中的表演提出问题,并围绕表演内容展开讨论,最终确定表演内容为“偷吃人参果”。
关 键 词:经典文学作品 表演游戏 西游记 《西游记》 视频回放 西游人物 表演内容 人参果
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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