检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钮曼
机构地区:[1]安徽省阜阳市育才幼儿园
出 处:《家教世界》2023年第16期55-56,共2页
摘 要:数来源于生活,运用于生活,基数和序数的内容灵活丰富,符合幼儿年龄特点和已有的生活经验。但幼儿在日常生活中对基数和序数的认识是零散的、无意识的。下面,我们将以基数和序数的学习为例,阐述游戏的多元化设计在幼儿数学活动中的应用。
关 键 词:多元化设计 年龄特点 幼儿数学活动 来源于生活 序数 游戏 内容灵活 基数
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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