检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:焦佳
机构地区:[1]不详
出 处:《启蒙》2024年第6期32-32,共1页
摘 要:本刊讯为践行自主游戏理念,切实提高园所游戏质量,5月23日,天津市宝坻区吴秀玉名师工作室组织开展了自主游戏案例分享交流活动。此次活动以宝坻区银练路幼儿园和东丽区第一幼儿园的自主游戏活动为研讨对象,各小组采用思维导图的方式对观摩成果进行汇报交流,并就幼儿的自主游戏视频进行现场解读与分析。
关 键 词:名师工作室 自主游戏 幼儿游戏 汇报交流 思维导图 幼儿园 解读与分析 宝坻区
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.116.239.11