检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯香君
机构地区:[1]海南省海口市港湾幼儿园教育集团保亭县幼儿园分园
出 处:《新教育(海南)》2024年第18期55-55,共1页New Education
摘 要:在谈话中孩子提到假期游玩时出行的人特别多,停车很困难,怎样能让小小停车场容纳更多的车呢?这个话题引起大家的激烈讨论,纷纷表达对停车场的认识,建构“停车场”的主题游戏应运而生。一、初探“停车场”中班幼儿建构水平由单一延展向整体布局过渡,大部分孩子掌握了垒高、平铺、架空和围合等方法。他们开始尝试自定游戏主题、选择玩伴、一起讨论和尝试制定游戏计划、设计搭建图纸。
关 键 词:主题游戏 中班幼儿 停车场 整体布局 游戏主题 建构水平 垒高 搭建
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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