检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贺林
机构地区:[1]北京市西城区展览路第一小学
出 处:《北京教育(普教版)》2024年第8期89-89,共1页Beijing Education
摘 要:在数学单元复习课中,教师需要把握住数学本质与核心,通过好的情境设计再现有关知识,将分课时中看似零散、无序、碎片化的内容串联起来,从而促进学生对数学单元内容的整体理解与把握,逐步培养学生的核心素养。以“大数的认识”为例,以“珠子的游戏”情境为抓手,在教学中关注数学本质,努力实现核心素养培养的整体一致性、内在逻辑性和进阶发展性。
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