检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冉乃彦[1]
机构地区:[1]北京教育科学研究院
出 处:《河南教育(基教版)(上)》2024年第9期22-23,共2页
摘 要:一个时期以来,“动漫”带给学生的负面影响不一而足,给我们敲响了警钟。笔者在一些项目实验学校观察发现,学生到小学中年级开始喜欢看推理性质的书籍,如福尔摩斯探案。到了高年级随着阅读量的增加,文字表达能力也显著提高,本以为学习成绩会有大幅度提高,然而,不少学生被“动漫”一类读物吸引,出现了一些令人担忧的现象。
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