检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张慧利
出 处:《理科考试研究》2024年第17期19-24,共6页
基 金:厦门市第六批基础教育课程改革立项课题“大概念统领下高中数学问题链教学模式探究”(项目编号:Z641);集美区教育科学“十四五”规划2023年度重点课题“指向思维进阶的高中数学问题链教学实践研究”(项目编号:23029);厦门市高中“提质增效”专项专家型教师课题“关键能力视域下高中数学情境化试题命制的案例研究”(项目编号:XMZJ2023012).
摘 要:高阶思维的培养是落实数学核心素养的重要途径,变式教学应指向高阶思维培养,明晰变式形式.通过设计有逻辑的、开放性的问题,引导学生主动变式,充分发挥学生主体地位.联系性与层次性是变式设计的原则,题源要有一定的变异空间、探究空间,蕴含可迁移的知识、模型、思想方法、一般观念,让学生在“辨—辩—变”的过程中体会“不变”,发展高阶思维.
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