检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张蕊
机构地区:[1]天津市河北区第六幼儿园
出 处:《启蒙》2024年第3期30-31,共2页
摘 要:建构游戏本身具有操作性强、创造想象空间大、自主性高的特点,是幼儿非常乐于接受的一种活动方式。我们通过探索幼儿在建构游戏过程中的行为发展,利用多种途径增强幼儿的学习兴趣和自主意识,最大限度地调动幼儿学习的积极性和潜在的学习动力.
关 键 词:建构游戏 学习动力 自主意识 想象空间 学习兴趣 多种途径 乐于接受 最大限度
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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