检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜萌娜
机构地区:[1]山东省东营市利津县第二实验幼儿园
出 处:《儿童与健康》2024年第8期12-13,共2页
摘 要:问题生成式自主游戏是一种以问题为导向,通过游戏的方式,引导幼儿自主发现问题、解决问题,从而培养幼儿深度学习能力的方法。这种游戏方式旨在通过幼儿自主探索、思考和实践,提高幼儿解决问题的能力,培养幼儿的创新创造思维和自主学习能力。创设开放型游戏“问题情境”,引发幼儿深度学习的兴趣为了有效地激发幼儿深度学习的兴趣,教师利用开放型游戏“问题情境”的方式对幼儿进行引导、教育。
关 键 词:自主游戏 深度学习 培养幼儿 以问题为导向 游戏方式 自主发现 问题情境 解决问题的能力
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.170