检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:方运加
机构地区:[1]不详
出 处:《中小学数学(小学版)》2024年第9期38-38,共1页
摘 要:利用益智玩具“七巧板”教学数学课程中的几何与图形,有助于生成学习良机,但若想不误良机则需要教学者在相关研究上下些功夫。例如,若要让学生能够将一套七巧板的全部巧板按大小排序,首先要设法使学生搞清楚什么是各巧板及其图形的大小。显然,这不仅仅是感觉层面的事。图形的大小关系与数字的大小关系类似,但图形之间的大小关系的定义却不似数字那样是较为显然的事。
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