检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:武兴祥
出 处:《学周刊》2024年第29期146-148,共3页Learning Weekly
摘 要:在体育教学中实施游戏化方法有利于激发学生的学习兴趣,破除传统体育教学枯燥的现象,增强教学的实效性。在初中体育教学中,体育教师应该秉承快乐体育理念,根据学生的兴趣爱好和认知规律,设计丰富的体育游戏,确保全员参与,让学生在游戏中获得知识、增长能力、提升素养。文章先分析初中体育游戏化教学面临的困境,再提出具体的教学策略。
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