检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱春妮
机构地区:[1]平凉市崆峒区实验幼儿园,甘肃平凉744000
出 处:《视周刊》2024年第14期46-46,共1页
摘 要:“双减”政策拉开了幼儿教学提质增效的时代大幕,教师自觉为幼儿输送生活常识、技能提升以及习惯培养,智慧架构高价值的教书育人环境。为了架构高品质的人文生态,教师以生成性游戏为教书育人工作基点,辅助幼儿在自主性信息收集活动中进行知识汲取,在能动性实践操作活动中实现能力淬炼。因此,生成性游戏能够成为幼儿教学活动的落实支持,架构高品质教学生态.
关 键 词:教书育人工作 幼儿教学 技能提升 生活常识 习惯培养 人文生态 信息收集 实践操作
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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