检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张冉冉
机构地区:[1]江苏省宿迁市泗洪县城头实验学校,江苏宿迁223900
出 处:《视周刊》2024年第16期57-57,共1页
摘 要:将体育游戏融入小学体育课堂教学,可以让小学生在轻松愉悦的氛围中进行学习,而且还可以使小学生对体育运动产生兴趣,从而能够积极主动地参与到体育运动当中。体育游戏的运用也能为小学体育课堂教学注入新鲜的血液,是教师对传统体育教学方式进行创新与改革的一个重要举措。本文从当前小学体育课堂教学中存在的问题以及小学体育游戏在小学体育课堂教学中的应用两个方面进行了分析与研究,并提出了一些建议,以期能为小学体育教师在开展学生的体育课时提供一些借鉴。
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