检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘婧琦
机构地区:[1]江西省赣州市龙南市东江镇中心幼儿园,江西赣州341700
出 处:《视周刊》2024年第18期43-43,共1页
摘 要:幼儿游戏是学前儿童学习与发展的核心形式,它不仅有助于儿童的身体发展,还能促进其认知、社交和情感的全面发展。然而,幼儿自主游戏的同时也常常需要教师适时介入,以引导和支持他们的学习和探索。教师如何介入幼儿游戏,何时介入以及采取何种方式,是学前教育领域长期关注的焦点问题。本文将从介入时机、介入方式和介入策略三个方面,系统探讨教师在幼儿游戏中的作用,旨在为学前教师提供有效的实践指导,从而提升游戏活动的教育价值。
关 键 词:幼儿游戏 学前教师 介入方式 教师介入 介入策略 介入时机 幼儿自主游戏 实践指导
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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