检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范午英
机构地区:[1]河北省邢台市金华实验小学
出 处:《小学数学教师》2024年第9期86-88,共3页
基 金:邢台市教育科学“十四五”规划课题“小学数学单元整体教学案例研究”(课题编号:23Y070)阶段性研究成果。
摘 要:数学常给人一种刻板的感觉,实际上数学知识的学习过程很有趣,其中的趣味来源于学生的个性化思考与展示,也来源于教师的精心设计和引导。下面,以人教版《数学》三年级上册为例,分享几个教学中的故事。
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