检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈俐君
机构地区:[1]贵州省纳雍县沙包镇义中小学
出 处:《教育》2024年第25期93-95,共3页Education
摘 要:在新课程改革和“双减”政策的背景下,小学语文教育的主要任务是减轻学生学业负担,激发学生学习兴趣,提升综合素养,促进学生全面发展。基于此,趣味识字教学法应运而生,将学习与娱乐结合,能够以轻松愉悦的方式促进学生对汉字的认知和理解,响应当前教育改革的核心要求,且可满足学生的学习需求。趣味识字教学法的核心在于通过创造性和互动性的学习活动,将枯燥的识字过程转化为一种享受和探索,使学生在轻松的氛围中自然而然地掌握汉字。
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