检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆华
机构地区:[1]江苏省无锡市锡山实验小学
出 处:《小学教学研究》2024年第29期81-83,共3页
基 金:无锡市教育科学“十四五”规划课题“构建童年意义的小学学科项目化学习研究”(课题编号:D/D/2021/06)的阶段性研究成果。
摘 要:丰富的教学资源、新颖的情境模式、显性的评价手段……这些都可以称为课堂教学中的“美味佳肴”。但是,就如杰米扬的鱼汤一样,味虽鲜美,过犹不及。文章聚焦音乐课堂教学中类似的“超限”现象,探索通过项目化学习的方式,精选教学资源,优化教学情境,活化课堂评价,让音乐教学摆脱“超限效应”。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222