检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京市上地实验学校 [2]中国人民大学附属小学亮甲西校区
出 处:《北京教育(普教版)》2024年第10期79-79,共1页Beijing Education
摘 要:《义务教育数学课程标准(2022年版)》指出,数学教学活动应“激发学生兴趣,引发学生积极思考……体会和运用数学的思想与方法,获得数学的基本活动经验……逐步形成核心素养”。本文关注小学数学课堂中的激趣艺术,探讨如何将激趣法与数学课堂相结合,提升教学的趣味性、实效性。
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