检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈小宜
机构地区:[1]安化县教育局
出 处:《年轻人(D版)(幼师园地)》2024年第10期14-17,共4页Youth
基 金:湖南省教育科学“十四五”规划2023年度一般资助课题“幼小衔接背景下县域幼儿园自主游戏的推广与实践研究”(课题批准号:XJK23BJC052)成果。
摘 要:游戏是想象与现实生活的结合,有着独特的教育作用。儿童心理学家皮亚杰认为,游戏是巩固和扩大概念、技能的方法,也是使思维和行动结合起来的方法。幼儿园要依托幼儿生活实际,立足本土,就地取材,创设游戏环境,激发儿童兴趣,引发幼儿主动、充分地活动,生成动态的游戏课程,使儿童真正成为儿童,成为主动的学习者.
关 键 词:儿童兴趣 幼儿生活 自主游戏 游戏课程 儿童心理学家 幼儿园 皮亚杰 创设游戏
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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