检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张俊杰
机构地区:[1]莆田市荔城区北高中心小学,福建莆田351100
出 处:《亚太教育》2024年第18期107-109,共3页Asia-Pacific Education
摘 要:在新课程改革背景下,小学数学教育不应停留在知识传授的简单层面,还需重视学生思维能力的发展,积极融入创新精神、实践能力的培育内容。创设问题情境作为教师常用手段之一,便于学生更好地理解数学概念的实际意义,锻炼解决真实问题的技能。基于此,教师需深入理解数学知识与学生已有经验之间的内在联系,创设贴近学生实际生活的,高效、递进、趣味、实用的问题情境,鼓励学生积极参与问题解决,培养其终身学习的习惯。
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