检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:娄树庆
机构地区:[1]山东省淄博市沂源县第一中学
出 处:《高中数理化》2024年第19期52-53,共2页
摘 要:立体几何是考查学生空间想象能力的主要载体.立体几何问题的命题视角或求解方法往往涉及几何图形的变换,这些变换主要包括旋转、展开、折叠、补形、分割等.下面举例说明这几种变换方式.
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