检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓东[1]
机构地区:[1]河北省隆化县第二中学,068150
出 处:《数理天地(初中版)》2024年第21期76-77,共2页
基 金:河北省承德市教育科学“十四五”规划一般课题“基于核心素养的初中数学生活化教学研究”(课题编号:2308006)的阶段性研究成果。
摘 要:在初中数学教学中,生活化教学设计对于提高学生的学习兴趣和实际应用能力具有重要意义.本文以“一次函数”为例,探讨基于数学建模的初中数学生活化教学设计.通过设计贴近学生生活实际的情境,引导学生观察、分析、归纳,从而理解一次函数的概念和性质,培养学生的数学建模能力和解决实际问题的能力.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.227