检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡云兵
机构地区:[1]河南省信阳市固始县高级中学教育集团
出 处:《中学生数理化(高二数学、高考数学)》2024年第21期9-10,共2页Maths Physics & Chemistry for Middle School Students:Senior High School Edition
摘 要:立体几何问题的解法包括传统几何法和空间向量法,空间向量法又可分为坐标法和基底法。传统几何法解题主要考查空间想象能力,而难一点的题目,思维难度通常要求较高,辅助线难以作出。坐标法解题过程较程序化,因此常可降低难度,使同学们更容易上手。但从近几年的高考题或模考题可以看出,有时不易建系,或建系后不易直接求出相关点的坐标。下面就立体几何中如何求点坐标分享一些技巧和方法。
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