检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨金善
机构地区:[1]兰州东方学校
出 处:《科学之友》2024年第11期85-86,共2页Friend of Science Amateurs
摘 要:学习数学知识不仅能活跃学生的思维,还能让学生树立正确的认知,让学生在积累数学知识的过程中感受数学的魅力。在实际的课堂教学活动中,教师需要从学生角度出发考虑问题,在优化教学内容的同时帮助学生感受数学学习的趣味,并以数学学习为基础,引导学生欣赏、感受数学之美,不断激发学生的数学学习主动性。如此,学生便能够在学习、掌握数学知识的过程中积累更多的审美经验,并在快乐学习中掌握更好的学习方法。
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