检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周佳伟
机构地区:[1]昆山开发区石予小学
出 处:《科学之友》2024年第11期129-131,共3页Friend of Science Amateurs
摘 要:在小学数学的学习中,培养逻辑思维和解决问题的能力至关重要。这不仅有助于孩子们更好地掌握数学知识,还能为他们未来的学习和生活奠定坚实的基础。激发数学兴趣兴趣是最好的老师,它能够激发孩子内心的求知欲和探索精神。教师可以通过有趣的数学游戏来吸引孩子的注意力,比如数字拼图、数学迷宫等,让他们在游戏中感受数学的乐趣。数学故事也是一个很好的切入点,如阿基米德发现浮力原理的故事、高斯巧妙计算1到100之和的故事,这些充满智慧和趣味的故事能够引发孩子对数学的好奇。
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