检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈永林
机构地区:[1]青海省海东市化隆县巴燕初级中学,青海海东810900
出 处:《视周刊》2024年第22期17-17,共1页
摘 要:一、探究初中物理趣味性教学的课堂现状,教师普遍认识到趣味性教学对提升课堂效果具有积极作用,开始尝试将生动有趣的教学元素融入课堂。通过实物演示、趣味实验、情境创设等方式,使抽象的物理概念变得直观具体。部分教师利用多媒体技术,引入动画、视频等资源,增强教学内容的趣味性。课堂互动方式更加丰富多样,采用小组合作、游戏竞赛等形式,调动学生参与积极性。
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