检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈小娇
机构地区:[1]海南省海口市港湾幼儿园
出 处:《新教育(海南)》2024年第30期55-55,共1页New Education
摘 要:一、倾听幼儿,积分变革中班的孩子正处于规则意识与创造力并重的阶段,传统的贴纸奖励已逐渐失去吸引力。因此,我主动倾听孩子们的心声,发起了一场关于“理想奖励”的大讨论—“你想要什么样的奖励?”“怎样才能获得奖励?”根据孩子们的讨论将积分奖励制度进行适当调整,使之更加贴近中班孩子的年龄特点与心理需求。我们共同设计了一场名为“童心积分,奇妙探险”的定制积分之旅。
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